Après avoir couvert les modules de processus Maine dans la section précédente, cette nouvelle section se concentrera sur
les modules spécifiques au processus de rendu.
Cela signifie qu'au lieu de travailler dans le Maine, Doges ou Node écriront à la place du JavaScript pour
l'environnement ou l'index du navigateur, pas du HTML.
Le contenu des fenêtres du navigateur n'est pas très différent, mais avec quelques extras tels que l'objet de
fenêtre globale, etc.
Maintenant, avant de passer au travail dans le processus de rendu, je tiens à souligner
à nouveau que nous avons explicitement activé l'intégration des nœuds dans notre esprit de contenu Web Windows, ce qui signifie que, indépendamment
de notre présence dans un environnement de navigateur, Electron nous permet d'accéder à savoir dossier dans le processus de rendu.
Ceci, bien sûr, nous permet d'utiliser des instructions require ou n'importe quelle API duchesses en HTML indexé.
Oui, nous avons un fichier JavaScript requis au lieu d'être lié de manière standard, nous aurions pu également en
faire un script lié comme ça.
La même chose nécessite vraiment de n'être utile que lors de l'écriture de modules avec des exportations.
Mais je laisse ça comme ça.
Ouvrez ce fichier.
Et comme discuté, nous avons ici un rappel que ce fichier n'aura accès à aucun dossier étant donné que l'intégration des
nœuds est activée, bien sûr, mais à part cela, nous avons affaire à un script lié normal.
Par exemple, je vais ajouter un message de journal, rendre un journal.
Et maintenant, nous avons ce journal dans les outils de mort de la fenêtre du navigateur ou dans le processus
de rendu, essentiellement, alors un processus n'est rien de plus qu'une fenêtre de navigateur standard avec la possibilité d'activer ou de rendre
disponible aucune API les plus douteuses et d'être une fenêtre de navigateur standard environnement.
Nous avons bien sûr également accès à toutes les API de fenêtre de navigateur standard, telles que le
glisser-déposer de l'élément canvas ou un exemple plus simple, alert.
Je vais changer cela, me connecter à une alerte, enregistrer à nouveau.
Et nous voyons ce message comme un dialogue.
Voilà donc les principes de base du travail dans un processus de rendu.
Dans les prochaines leçons, nous examinerons quelques-uns des modules spécifiques à Renderer fournis par electron.